15 de marzo de 2016

1º JORNADA MISSION MATHS A5-A6


Como ya sabéis uno de los Erasmus + está relacionado con las Matemáticas y las Ciencias Aplicadas. Por ello desde el departamento científico-técnico se han preparado una serie de actividades que lleguen a todo el alumnado del centro. En este caso se trata de una jornada de duración de dos horas en la que todo el centro participa de forma simultánea consistente en la resolución de ejercicios de INGENIO Y LÓGICA.

PROCEDIMIENTO.
PRIMERA PARTE:Concurso por equipos (puede llevar 1h y 20 minutos aproximadamente)
  1. SE HACEN GRUPOS-EQUIPOS DE 4 ALUMNOS.
  2. SE REPARTE LA HOJA DE SOLUCIONES.
  3. SE PROYECTA EN LA PIZARRA LA PRESENTACIÓN QUE ENCONTRAREMOS EN EL BLOG.
  4. LOS EQUIPOS DEBEN RESOLVER LOS PROBLEMAS EN EL TIEMPO MARCADO EN CADA DIAPOSITIVA.
  5. CADA CINCO DIAPOSITIVAS, EL PROFESOR RESOLVERÁ LOS PROBLEMAS Y LOS EQUIPOS CORREGIRÁN Y PUNTUARÁN LA SOLUCIÓN DE OTRO EQUIPO. 1 PUNTO POR CADA EJERCICIO RESUELTO CORRECTAMENTE.
  6. AL FINALIZAR SE SUMARÁ LA PUNTUACIÓN DE CADA EQUIPO.
SEGUNDA PARTE: Creación de carteles y Collage en el pasillo 20 minutos.
  1. DEBE ELEGIRSE LA SOLUCIÓN MÁS ORIGINAL DEL ÚLTIMO PROBLEMA, Exponer la solución de forma original y creativa en un folio A3 que se entregará
  2. Solucionar el problema que se entregará en formato A3, para exponerlo abajo. (Limpieza y orden en la solución)
  3. EL EQUIPO GANADOR será el encargado de bajar al pasillo cuando se indique para realizar el collage.




RECURSOS.
  • PIZARRA DIGITAL.
  • SOLUCIONARIO DE PROBLEMAS (Se facilitará una copia en casa aula)
  • FOLIO DIN A3 PARA RESOLVER EL ÚLTIMO PROBLEMA.(Se facilitará en el aula)
  • FOLIO DIN A3 CON EL PROBLEMA QUE SE LE ASIGNE (Se facilitará en el aula)
  • SOLUCIONARIO PARA EQUIPOS.
TEMPORALIZACIÓN
Las actividad se divide en dos partes.
PRIMERA PARTE:Concurso por equipos (puede llevar 1h y 20 minutos)
SEGUNDA PARTE:
  • Creación del cartel en A3con la solución más original del último problema.
  • Solución en formato A3 de alguno de los problemas que aparecieron en la primera parte.
  • El equipo ganador baja a ponerlo en el pasillo.

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